Как играть в Лилу онлайн — пошаговая инструкция
Лила — древняя индийская игра самопознания, возраст которой более 2000 лет. Это карта сознания из 72 клеток, каждая из которых символизирует определенное состояние души: гнев, радость, зависть, мудрость, любовь.
Цель игры — пройти путь от точки А (где вы сейчас) до клетки 68 «Освобождение» (точка Б — где вы хотите быть), отвечая на вопросы Мастера-Проводника.
Чтобы войти в игру, нужно выбросить кубик со значением 6.
Это не случайность. Лила проверяет вашу готовность. Если вы не можете выбросить 6 — значит, ваш запрос еще не созрел, и игра не готова вас впустить.
Игра может долго не впускать. Это нормально. Используйте это время, чтобы глубже сформулировать запрос. Мастер будет давать подсказки после каждого неудачного броска.
Не злитесь и не спешите. Вход в игру — это уже часть пути. Чем честнее ваш запрос, тем быстрее выпадет 6.
Запрос — это самый важный элемент игры. От него зависит, какие вопросы будет задавать Мастер и насколько глубоким будет ваше путешествие.
Если кубик долго не показывает 6, обратите внимание на свой запрос:
Перечитайте советы Мастера и попробуйте снова.
Выберите сферу жизни: Деньги, Отношения, Предназначение, Здоровье. Затем подтему и опишите свою ситуацию. Минимум 20 символов.
Совет: Не торопитесь. Перечитайте запрос. Он действительно о том, что вас волнует?
Чтобы войти в игру, нужно выбросить 6. Если не выпало — Мастер даст подсказку, как улучшить запрос.
Важно: Не пытайтесь обмануть игру быстрыми бросками. Она чувствует неискренность.
На каждой клетке Мастер-Проводник задает вопрос. Отвечайте максимально честно и подробно (минимум 100 символов).
Помните: Мастера не обмануть. Поверхностные ответы не помогут.
Змеи — символ падения, возврата к старым паттернам. Когда вы попадаете на голову змеи, она «укусит» и спустит вас вниз. Это кармические уроки, которые нужно проработать.
Стрелы — символ прорыва, ускорения. Когда вы попадаете на начало стрелы, она поднимет вас выше. Это награда за осознания.
Важно: сначала вы отвечаете на вопрос клетки, и только потом происходит переход.
В нашей версии Лилы вас сопровождает Мастер-Проводник. На каждой клетке он задает вопрос, который раскрывает вашу ситуацию с новой стороны. Вопросы подбираются под вашу тему и подтему.
Игра заканчивается на клетке 68 «Освобождение». В этот момент вы получите итоговый вопрос — опишите свою точку Б, что вы поняли и осознали.
После завершения вы можете запросить глубокий анализ от Мастера на email. Он придет в течение недели.
← Вернуться на главную